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2022-12-07 / 澳彩图库
进行 房屋装修 之前,一般是需要对室内整体的空间进行简单的设计,很多的装修公司,为了承揽更多的装修业务,会打出免费设计房屋的口号,为的是吸引更多消费者的眼球和注意力,那么免费设计房屋装修图是真的吗?房屋 装修设计 费一般多少?针对这些问题,下面为大家具体的介绍一下。
免费设计房屋装修图是真的吗?
1、这句话大家也都听过,但是在”免费设计“的承认面前还是抵挡不住“免费”的诱惑。或者说是心存侥幸。但是,天上真的会掉馅饼吗?答案是肯定的,是不可能的。
2、免收设计费是某些家装公司常见的销售手段,这种免费的背后并不是装修 业主 占了大便宜。一些家装公司虽然向装修业主承诺免收设计费,实际上他们是进行捆绑式收费,将设计费用分摊到别的收费项目比如人工费、材料费里。装修设计成本究竟多少在免费的旗号下变得模糊起来,装修业主花了更多的冤枉钱还以为是享受了免费的午餐。
3、这些打着免费设计旗号的家装公司为业主提供的设计方案一般不是为业主量身定制的,这些方案大多数只是经过粗略量房后,设计师从网上照搬和业主 户型 相似的现成的设计图, 施工图纸 往往只出原建筑平面图、装修设计平面图与电路图等几张图纸,而其它装修设计图纸就取决于是否收费了。而且这些免费设计方案一般要在业主签订 装修合同 后才可以拿走。
4、顾名思义,设计师就是靠收取设计报酬,来获取工资。但现在部分家装公司都免收设计费,那么设计师们的工资从哪里来呢?很多家装公司为了吸引客户免收设计费用,导致了收入微薄的设计师只能靠吃回扣来增加收入。这些设计师没有把精力放在为业主设计房子上,他们讨价还价的技巧更胜似采购员。
房屋装修设计费一般多少?
1、价格根据档次
对于我们 居室装修 设计费是没有标准的,并且档次不同价格也是不一样的,对于设计费来说是根据设计师的水平和知名度来决定设计费用,一般从几十到几千元不等。
2、设计费收费标准
普通设计师:50-100元/平米起,主任级设计师:150元/平米起,高级设计师:300元/平米起,特邀有影响力设计师:500元以上/平米起。
以上就是关于“免费设计房屋装修图是真的吗?房屋装修设计费一般多少”的相关介绍,对于房屋装修设计,我们要了解一下具体的内容,尤其是根据房屋的空间和自己选择的 装修档次 来进行设计,要考虑到自己的整体预算,避免给自己经济上造成影响。
1、《酷家乐》,酷家乐是老牌的装修设计软件,这个项目2011年就开始运营了,它的设计工具采用网页端的形式,另外还有VR游览程序配合。在网页端里设计可以先用平面图设计,完成平面图后立即就切换得到3D世界,3D世界的位置尺寸与平面图是完全同步的。不过酷家乐在网页端的3D视角并不算是严格的实时渲染,没有光照计算只是对模型贴图的显示,想要得到有光照的效果图需要离线渲染效果图,渲染一张效果图需要10秒钟左右。这种模式适合生产效果图,跟传统使用3Dmax vray渲染效果图的模式比较相似,使用酷家乐的优势在于缩短了3D场景制作的时间。
除了网页端的设计工具,酷家乐还有VR游览工具 KOOL VR,如果没有 KOOL VR 酷家乐可能就不能算是次世代装修设计软件了。KOOL VR是基于UnrealE4游戏引擎开发的,用KOOL VR 可以直接导入网页端设计好的户型,可以省去重复的设计工作。KOOL VR支持世面上主流VR设备,也支持在没有VR设备时使用鼠标漫游。KOOL VR的3D画面使用真实的光照渲染,但是在使用VR游览之前需要对户型构建光照数据,构建的过程大约需要一到两个小时,视户型的大小而定,这个构建过程专业上被称为离线烘焙,简单的说就是用大量的计算来模拟光线传播的过程,从而得到场景中每个物体被光照的强度。构建好的场景可以自由在不同位置以不同角度观察,但是场景的物件不能改变,一旦改变了场景中的物件,就需要重新构建光照数据。其实目前大部分游戏和3D软件也都是采取这种方案来得到全局光照的效果。
2、《房盒子》,房盒子是2016左右发布一款装修设计软件,它是用客户端可执行文件方式发布的,一个客户端含有了产品的所有功能。房盒子使用时下最流行的Unity3d游戏引擎开发的,它的实时光影效果是比较真实的,只要画好平面图,立刻就可以得到实时光照的渲染效果,并且可以从任意角度游览而不需要离线渲染的过程,不过实际操作过程中发现渲染上有不少BUG,莫名其妙的条纹、错误的反射和阴影、掉帧也比较明显,这方面还需要好好修正和优化,不过小编我因为从事过游戏开发深知渲染技术的难度不小,国内相关资深的人材很稀少,不然为什么我们都用国外的引擎来做开发呢。房盒子最大的特点就是模型与商品的同步,它的模型库里全是可以直接购买的商品。房盒子同样也支持VR,但是要求的付费的专业版才能使用,使用专业版一个月需要660RMB,真心贵,小编我囊中羞涩呀。
3、《我装我修2.0》,这款软件是 2019 年1月新发布的,目前还是 beta 版,这款软件的操作界面与前两款完全不同,界面上更像是AutoCad 和3DMax 的合体,2D平面图的白色线条,很有CAD制图的感觉。3D视角很多操作也与 3Dmax 相同,如移动视角和转动视角的操作,同样是用鼠标中键拖动和Alt加中键拖动。
这款软件的3D画面也是实时光照渲染,并且采用的PBR材质模型。这款软件最大的特点是实时渲染的效果比较正确,灯光阴影的边缘柔化处理的非常好。这款软件另外一个特点是有比较高的自由度,它支持FBX模型导入,和模型分享到云端,这个给设计师比较大的自由度,同时模型分享又能让设计师们最方便的利用现在有模型素材,在提高自由度时又不需要增加额外的工作量,自由度另一方面体现在场景中大部分物件都可以修改材质,通过PBR材质的各项参数可以实现各种物件表面的光照效果。
目前这款软件还不能支持VR,但是官网上称VR已经在开发中,相信不久就能提供使用。最后让小篇很意外的是,这款软件使用自研的渲染引擎,画面流畅度竟然也不错,不过可能是因为Beta版渲染效果还不多的原因。
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